Первый вариант я и сам обдумывал, но помимо нагрузки процессора, это еще и большой геморрой )
А второй вариант менее удобен - мне нравится физика в 3д раде, хотелось бы основываться на ней )Добавлено (13.07.2012, 13:16)
---------------------------------------------
Я подумал - может быть есть плагин или что то подобное, который, при воздействии некой силы - выделяет на объекте некую область, разбивает ее на мелкие части и разбрасывает в пространстве?